Kazugaia Состояние игровых механик:
Убежище - первая итерация должна была быть в сентябре прошлого года - все еще ждет первой итерации
Сигналы - нерфятся из раза в раз, донерфились до полной неликвидности - ждет реворка
Сезонный пропуск - закрывается фоном, но при этом у нас Затон и Лиманск являются локациями-отщепенцами на которых пропуск по каким-то причинам не закрывается
Сессионки - ими начали заниматься, но по каким-то причинам после ввшки никаких правок не было
Старый север - отказались с выходом Дня Х, но идет реворк для дальнейшего возвращения
Новый север - выявлено куча ошибок - ждет реворка
Мертвое время - на него забили с самого его появления на постоянку
Аванпосты - до сих пор непонятно для чего это нужно кроме как фанни пвп в опене за 20 кванта
Прикопы - пережиток прошлого путепровода - ждет реворка
Не хватает QA-направленных фич которые бы облегчили и без того рутинные задачи
Игра с перестройкой прекратила бросать игроку вызов - нет ничего сложного, нет адреналина, только рутина и раздражение
Способ получения вещей - в игре есть 4 способа получения вещей, это казик, квшки, сессии и бартер, но проблема в том, что казик в этом всём перевешивает, последние добавленные шмотки - каз: дерья, мп7а2, кбу, перехватчик, чейтак, из постоянного в казике: кз-4, тавор, 417, 308, скараш, рпл, мг3, ригель, модка, стс, карбач, зивка, аа-12, топ тир обвесы, хм8, сср, свч, танк, фамас, глок, вск, миллан - казик полностью убивает прогрессию как таковую, сейчас предложение превышает спрос, цены падают, ценности в этих вещах никакой нет и ИНТЕРЕСНОГО способа их получения также нет.
Опухоль в виде комбинации скорости+хила