Не нравится система лута убитых союзников.
Допустим мой противник - долговец Штырь, убил моего союзника по фракции - Зуба. Я убил Штыря, но чтобы облутать Зуба мне нужно ждать 2 минуты, хотя казалось бы добыча моей добычи - тоже моя добыча.
Таким образом я либо должен понадеяться, что Штырь глупенький и начнёт лутать пока у него лишка на радаре, либо сторожить труп 2 минуты.
Я знаю, что штырь не глупенький, и выбираю второй вариант. Я защищаю труп Зуба, будто это мой личный аирдроп, но вот незадача - на последних 10и секундах Зуб переходит на локацию. Но не на мою копию локации, а на какую-то другую, и рюкзак испаряется.
Пока я сокрушаюсь о потерянной не по моей вине добыче, Штырь пробивает мне ебало. Потому что он-то попал ко мне.