нравятся: пвп активности, в которые можно играть совместно с друзьями или, еще лучше - кланом. Стрельба, совмещающая в себе элементы контр-стрейфа, фликов и трекинга. В целом довольно приятная графика.
Не нравится:
Ебанутые дробовики имеющие наибыстрейший ттк в игре, из-за чего на их фоне все автоматические винтовки теряют смысл. Они просто имеют очень сильное падение урона, а их версии для пвп в упоре (амб, сервал, аек, лр, фамас) просто в нулину проигрывают на своей дистанции.
Наличие ноков на кв - это сильно увеличивает и без того растянутый бустами и хилками ттк. Это закрепляется тем, что игрок там еще и самостоятельно встать может.
ебанутая (буквально) скорость. если в прошлую “мету” скорости весной 2024 она хоть и ебала больно, то всё равно не была настолько быстрой и эффективной в пвп, потому что после первого зажима тебе приходилось сидеть и минуту хп выхиливать, нынешние же скорость арты имеют нихуевый такой захил так еще и не стопятся от попаданий оружия, хотя по идее ради баланса стоило бы их наказывать сильнее.
Тунеллирование соединения (нахуя, а главное зачем?). Нам так и не обьяснили, зачем в 2023 году его ввели ибо пинг с ним становится на десяток больше, а стабильность соединения падает.
Идиотская система пластин на кв: из-за того, что на кв есть пластина, дефающая 99% урона (100% по факту) пушки, играющиеся от маленького скорострела и большого урона проигрывают высокому скорострелу и низкому урону. Пластина в любом случае дефает три пули. Как думаете, что критичнее - просрать три пули в фамасе, сервале, крисс векторе или те же 3 пули в малыше, пкп и АШ12? из-за этого по своим блядским метрикам можете кстати посмотреть на топ тир кв никто не юзает “мало скорострела, много урона”.
Всё, что пришло с нулевой в голову