Rostrok9999 Для тех, кто меня не знает - на данных момент имею более 11к найденных артов, последние полтора года мой геймплей в опене сводится почти исключительно к лутанию выбросов и не более

В яйки, живо!
Rostrok9999 Красным цветом обведены самые желанные зоны с наибольшим спавном, Оранжевым те места, куда ты бежишь, если в крайной зоне артов нет/слишком много народу, Желтым те точки, куда ты не против забежать по пути, но целенаправленно не пошел бы.

Сразу наблюдаем неправильную карту, когда нынешняя ситуация такова:
Оранжевый цвет тут ни к чему, просто есть основная и самая жирная точка интереса, и второстепенная, которая не является архой, а малым скоплением аномалий
Rostrok9999 Наймы полностью опущены в рамках пассивного артханта. В непоспредственной близости от перехода они не имеют даже ни одной желтой зоны. Их артхант, в целом, наиболее скотский и самый опасный.
Исходя из моей карты мы понимаем, что это - ложь
Rostrok9999 Зоны интереса расположены очень неравномерно. С левой части карты их мало и они весьма неудобны.
Ярчайший пример - подвалы в этой части карты
В любом случае, основная преграда для лутинга застоя слева и справа - спот нпс
Rostrok9999 Спавнит там, даже, более-менее нормально, но эти арты могут валяться там по полчаса, потому что лезть за ними и искать в этих подвалах - большая потеря времени, а если там заспавнило голд спот, то это вообще ужас и слутать две ряски превращается в настоящий челлендж и грызню за парой десятков нпс
Игра награждает за знание карты, когда с помощью этого навыка ты можешь лутать арты лучше и быстрее, чем пивной гончий - хуйня, переделывай
Rostrok9999 Мы видим, что при меньшей площади карты, зон хорошего спавна кратно больше и занимают они большую процентную площадь карты, а также расположены намного более равномерно и дают возможность пассивным артхантерам лутаться, так как некоторые тир 1 и тир 2 зоны расположены в относительной безопасности.
Объезд в целом кишкообразная карта, когда ты из центра можешь засканить оба края локации
Rostrok9999 Кто-то может возразить, что боковые локи так и задумывались, как локации для артханта в первую очередь. Это глупо, тут нет никакой задумки
Лока для пакетов с аномалиями на каждом шагу - это глупо, это не лока для артханта!
Rostrok9999 Из всего вышеизложенного следуют неутешительные выводы - соло артхант на кузне почти мертв. Сыграть пассивно просто невозможно - таких спотов тупо нет
А чем в итоге кузня от других лок отличается, когда что на отражении ты можешь дрочить арты у входа, получая 2 арта, что на кузне, ты можешь сидеть в уголке карты и залутать свои 2 арта. Будто бы same, нет?
Rostrok9999 Особенно смешно, когда ты отвоевал мид и тебе прямо перед лицом реснуло голд спот
https://forum.exbo.net/d/158705-horoshiy-sposob-ubrat-blok-spotov
Rostrok9999 Притом геймплей в пати на кузне абсолютно невыгоден. Чтобы уверенно держать мид, вам надо занимать его хотя бы вдвоем. Лучше трое - двое отыгрывают крышу+застои, а третий лутает артики в здании.
И если застои вам ничего не реснули - поздравляю, кушайте долю в 200-300к.
Так в итоге кузня вообще не выгодна или что? Артхант - казино, он и в соло может быть не выгоден, и в пачке. Это чистый рандом, который почти не зависит от кол-ва игроков в пачке
Rostrok9999 Оранжевые зоны - мерзкие дома, где сочетание разных заражений приводит к тому, что в комбе ты играешь в симулятор свапа артов в контейнере.
Лишь 2 архи на кузне такие - сверху и снизу, уж будь добр, потрать 5 секунд на то, чтобы стать пакетом, ладно бы там в каждом здании такое было
Rostrok9999 у и дома в верхней части карты. Просто убожетсво, огромные и неудобные.
Надо просто отключить у них спавн, ибо прикольные воронки на их крышах - не круто
Короч мне лень писать дальше, представь, что я тебя окончательно разъебал 🥰