За установленный срок заходил в игру только сбартерить свдм, но раз уж дали пощупать ОТС, то напишу фидбек и есть с чем сравнивать, ведь застал прошлую изнанку. Пишу под 1.5 литрами п*ва, так что вполне вероятно могу понаписать хуйни.
Начну с визуала, вайб прошлой изнанки однозначно присутствует и за это спасибо, но что сразу бросается в глаза так это фантомы. Как запустился в первый раз показалось что с ними что-то не то, а уже опосля, как отошел от первичного понял что перегрузили, раньше в каждую сцену хотелось вглядываться и понять что тут вообще происходило и почему они приняли такие формы, сейчас то ли их слишком много и глаз просто замыливается переставая обращать на них внимание, то ли просто некогда из за высокой динамики предоставлененной локации. А так, в целом, картинка стала не такой кислотной как раньше и более приятной, да и выглядит атмосферно.
ПВе. Ну тут уже хуй знает, раньше самыми бесящими были ебучие собаки, потому что они гниды маленькие и быстрые, а сейчас почти все обзавелись такими свойствами. Получилась сложность ради сложности, ничего нового и ничего необычного, там добавили чутка скорости, там хп и урона, как и с хозяином зоны, он сложный не потому что продуманный, а просто потому что “должен быть сложным”. Преимущества от брони с высокой защитой от разрыва вообще не ощутил, тут как и раньше скорость решает все, ведь если тебя окружила толпа (а сейчас это более чем возможно из за постоянного спавна целых орд), то тебе и так и так пизда если ты не успеешь оттуда выскочить.
Естественно я не увидел других локаций, надеюсь что тихую заводь сделали намеренно такой сложной для ОТС, потому что по логике прошлого ивента чем южнее - тем сложнее, а если так и задуманно, что изначально тебя начинает двигать все что рядом, то о более менее чиловом ивенте можно забыть и легче фармить бп в сессиях