Ребят, поиграл я немного больше месяца, проект привлек аналитичностью и развитием. Именно за этим мы ходим в такие игры.
Вошел в клан, стал развиваться. Начал бартерить приличный шмот - ушла почти неделя на это, больших трудов и помощь соаловцев.
По факту залетел какой-то пират на аккаунт и разбил мои дорогие ресы. Это было последней каплей, после постоянных крашей и глюков игры (ну ладно простим администраторам, развиваются).
Спрашивал других, оказывается в игре в принципе невозможно создать пароль, защищенные против пиратов, т.е. месяцами-неделями готовил себе хороший шмот и можно потерять его за мгновение, причем сделавший это, зафармит шмот за копейки и не потратит особых ресурсов на развитие.
Мое мнение - это не просто игровой дисбаланс, это шляпа. Так быть не должно, играть не интересно, тем более донатить, Те, кому нужны пвп и акшн - полно других проектов, конструируй и воюй, здесь же игра с претензией на освоение и развитие кланов. По этой причине я покинул проект - проект должен приносить удовольствие, а не разочарование (в жизни его и так полно). Получается полная шляпа - игра предлагает массу опций - бартера, но не предлагает эффективных средств защиты от пиратов . Ты тратишь на время на фарм неделями, а тебя безнаказанно разбирают, более того, вообще нет шансов защитить свои аккаунты и имущество. Нафига куча опций, , если нет действенной защиты. Тебя сразу разбирают и иди сиди неделю фарми заново, заодно может и подонатишь. Я не удивлен, что многие опытные игроки фармят бартер-мусор, т.е. возможностями игры нет смысла пользоваться, зачем фармить мощный бартер, если не защитить. Так у меня вопрос к разработчикам игры, нафиг вы их вообще в игру бартер вставили, если фармить их дорого, а потерять быстро и по сути, народ, разобравшийся в ситуации их и не фармит, а делает одноразовый дешман ? Вы скажете - такова жизнь ? Пираты нападают, все теряешь. На что я вам, дорогие разработчики скажу одно - в жизни есть способы защиты от пиратов и пиратство очень дорогое мероприятие, с большими последствиями, если вы делаете такую жестокую логику для потерявшего, так сделайте дорогие последствия для пирата, скажем снести аккаунт в ноль - до рубля, чтобы начал развиваться с голых трусов.
Конечно, вам выгодно, чтобы народ терял и сидел за монитором, но вы забываете - игра - это досуг и развлечение, она должна приносить положительные эмоции, а не разочарование, тогда ее будут донатить. Лично я больше не хочу тратить время тут.
Вот мои советы разработчикам игры.
Если есть пиратство, за него должны быть адекватные последствия, скажем, более долгим развитием - медленный фарм, цены на ресурсы и прочее. Возможность бомбить разбирать аккаунт, чтобы восстановление было долгим.
Мощное и эффективное оружие должно быть дорогим, а смертоносное оружие - очень дорогим, прежде чем стрельнуть гаусом - сто раз подумать, во что это обойдется. Сейчас же, любой начинающий делает слабый проект и вставляет мощное оружие. Ну не бывает так в жизни - оружие всегда дорого, дешево - рогатки и палки.
Нужны эффективные системы защиты позволяющий спасать аккаунты и бартер, либо фармить этот бартер быстрее. Или идите вы с такой игрой куда подальше. Я неделю собирал бартера на аек и 9б, мне его вынесли за 5 минут. Нет возможности ни избежать разбора, ни хотя бы за ДОРОГО по кредитам и материалам восстановить его, ты просто теряешь недельную работу и все. Защитить вариантов тоже как выяснилось - нет. Убирайте нафик тогда защиту аккаунта, какой в нем смысл ? Где игра ? Это просто казино, дело случая.
Ребята, почему задания (от игры) заканчиваются, как только ты пришёл на север ? Влился - теперь донать, а развлекать кто народ будет ? Если бы не кв, то играть тут скучно и не интересно. Задания должны быть в игре постоянно. Подключите сообщества - народ с удовольствием их напридумает.
В игре нет способов контроля аккаунта от пиратов - пираты нападают и все. Это неправильно, должны быть предупреждение . Средства предупреждения, вызова подмоги и прочее. В жизни, если пираты нападают, то если не получают по зубам, то приходит подмога и серьезно обкладывают пирата.
В целом игра интересно задумана, но ситуация, когда неделю тратишь на развития и за минуты теряешь достигнутое, мне не нравится. Игра на мой взгляд не сбалансированная, что видно на многих игроках, которые строят дешевые проекты и не пользуются всеми возможностями игры.
Удачи всем.