111brodik111 я немного не так сказал, сделать к примеру историю что шёпот/ зивкас нашли очередной полигон где велись иследования артефактов и их свойств. Там разработали улучшение +1 доп свойство. любое на выбор но его нужно выбить и изучить. Сделать для этого отдельное вещество.
На призму свойства по типу пу, будут давать 50 процентов ( 5-7.5 пу вместо 10-15) тоже на бубльгум и на стальной.
на ветку/осколок жир и эфка будут давать в 2 раза меньше, чем другие свойства ( 10-15 эфки вместо 20-30, 0.75-1.25 жира вместо 1.5-2.5 ) но свойства по типу пу будут давать 10-15. Сделать так, чтоб от редкого/искл качества можно было улучшать, обыч-особые с большим шансом просто пропадут. Или же, на арты по типу ветки/осколка можно улучшать только жир и эфку, ничего больше не добавлять.
это лишь мой концепт и как я вижу, тут много недоработок/дыр/ломаний баланса и т.д.
Если простыми словами - сделать как с рубиком но чуть по другому.