Sodomit Уважаемые геймдизайнеры, ответственные за гейдизайн локации “Лабиринт”!
Сегодня абсурд лутания лабиринта, а именно калдайка дошел до своего апофеоза. Вы сделали эмиссию, ок, допустим, мы приспособились. Теперь по калдайкам нужно прыгать, после выхода из калдайка ты появляешься на одной из нескольких точек спавна, на которые, внимание!!! МОЖНО ЗАЛЕЗТЬ.
Sodomit Я удивлен что @Рупоры и @Команда проекта полностью проигнорировали тему, наверное так и задумывался лабиринт, с убийствами на спавне.
Здесь как будто бы вообще не на что реагировать в силу того, что Клондайк как таковой должен быть опасен в той или иной мере (если не внутренними опасностями, так конкуренцией).
Пока что можно спросить — должно ли быть так, что в сами места/точки появления при телепортации из Клондайка можно забраться лично.