Шустрый но сколько потрачено будет на практике пива неясно
Шустрый а сама идея может запросто провалиться в потоке времени и других идей/предложений.
Шустрый но смогут ли выделить на подобное силы?
Добро пожаловать в будни разработки игры. Или в принципе создания чего-либо. Бешеный авантюризм, а-ля “попробую и узнаю” регулярно выливается в синяки и ошибки, а они - в опыт, который позволяет сделать качественно. И это на фоне катастрофической нехватки рук, недовольства наблюдателей, всего такого.
Ну нет, это действительно не поход за шаурмой в ближайший ларек. И провалиться может любая идея, абсолютно любая. Это их свойство. Но это произойдет только во время разработки, но уж никак не в этом словоблудии. Метрики не появятся просто так. Равно как и последствия удачного или неудачного решения. И сколько действительно сил нужно потратить на реализацию, к примеру, мной предложенной мелочи, можно узнать только в процессе.
Шустрый но смогут ли выделить на подобное силы?
Так что вместо того, чтобы вот эту демагогию разводить, стоит просто попробовать. Не конкретно сейчас, не конкретно эту мелочь сделать, а вообще. И потом либо отступить, если задача на деле требует несоизмеримых с итоговым выхлопом ресурсов, либо доделать и выпустить, как выпускалась целая гора схожих исправлений и новшеств.
На изнанку сколько “пива” потрачено? На операции, учитывая их многочисленные “забракованные на тестах” версии? На кой моделлер делал тот же магазин на псг, который, смекнув его непригодность, выпилили почти сразу же? В этом ведь и суть всей разработки СК. Они выпускают что-то на первый взгляд ненужное, что не просили, абсолютно сырое; однако со временем доводят до ума. Долго, очень долго, но доводят. Что-то приживается, что-то смердит. Как и везде. Что калечная изнанка дорабатывается по живому, что многострадальные операции будут плодом десятка или сотни неудач, прикидываний мест причинных к носу; что ошибка с магазином позволит в дальнейшем более тщательно прогнозировать необходимость затраты ресурсов на вещь, которую вскоре выпилят.
Дюк сказал, спросит у гдшников. Вот без негатива, но если ответственные за разработку люди решат, что хуйня это все - я полностью приму это, а при должной аргументации от людей, напрямую причастных к производству, соглашусь. Потому что они попробовали. Либо сейчас, либо когда-то давно, и на основе той попытки спрогнозировали результат этой.